La plataforma Metacritic, reconocida globalmente como el agregador de reseñas más influyente en la industria del entretenimiento, ha retirado oficialmente una crítica del videojuego Resident Evil Requiem tras revelarse que fue generada íntegramente por inteligencia artificial. El reporte, dado a conocer originalmente por el portal especializado Kotaku, señala que la reseña fue publicada por el sitio británico VideoGamer bajo el nombre de un supuesto periodista que, según las investigaciones, no existe en la vida real.
Aunque actualmente es complicado confirmar con absoluta certeza si un texto es producto de una IA mediante herramientas automáticas, la reseña de VideoGamer presentaba señales evidentes que alertaron de inmediato a la comunidad y a otros periodistas. De acuerdo con el análisis de los expertos, el escrito —atribuido a un tal 'Brian Merrygold'— abusaba de metáforas rebuscadas y carecía de cualquier detalle técnico, mecánico o narrativo que no pudiera obtenerse simplemente viendo un tráiler comercial del juego.
En el ejercicio del periodismo de videojuegos profesional, los críticos suelen trabajar bajo estrictos acuerdos de confidencialidad, conocidos como embargos, que limitan qué partes específicas del juego pueden discutirse antes del lanzamiento. No obstante, un crítico real siempre encuentra la manera de describir su experiencia sensorial y de juego de forma tangible. En contraste, el texto publicado por VideoGamer se limitaba a frases vagas y genéricas que no aportaban valor real a los consumidores, incluidos los jugadores en México que suelen consultar estas plataformas antes de realizar una compra.
La situación escaló cuando usuarios en redes sociales, como el analista identificado como Andrés (@Andrew_east), señalaron que no existe registro alguno de la trayectoria profesional de Merrygold. Además, la imagen de perfil utilizada para el autor mostraba distorsiones visuales características de las herramientas de generación de imágenes por IA. “Es desolador. Todo en esto apesta a inteligencia artificial. Es un esfuerzo mínimo, es basura”, comentó el usuario en una publicación que se volvió viral en X (antes Twitter).
Este incidente pone de manifiesto un problema creciente para sitios de prestigio como Metacritic, cuya calificación promedio (Metascore) puede determinar el éxito comercial de un título y hasta las bonificaciones económicas para los estudios desarrolladores. La infiltración de contenido automatizado sin supervisión humana no solo engaña a los algoritmos de recomendación, sino que socava la confianza del público en la crítica especializada. Hasta el cierre de esta edición, el sitio VideoGamer no ha emitido un comunicado oficial aclarando el origen del texto o la supuesta identidad de su colaborador.
